Me siento un poco como el Abuelo Cebolleta (creo que incluso el símil puede resultar rancio para muchos) al mostrar este vídeo que finalmente he conseguido recuperar de una cinta VHS que creía haber perdido.
Se trata del primer proyecto interactivo de grandes dimensiones en el que trabajé: una red de kioscos de información con pantalla táctil en el que los usuarios podían consultar e imprimir un plano del polígono industrial de la Zona Franca de Barcelona. El proyecto se realizó entre los años 1991 y 1992 desde la empresa Barcelona Media (entonces una spin-off de la Universitat de Barcelona), compañía para la que trabajaba como diseñador multimedia y donde me encargaba de la conceptualización, elaboración de storyboards (aún tardaríamos un poco en llamarlos ‘wireframes’) y del diseño de interfaz.
Otra magnífica animación realizada por Cognitive Media para the RSA (the Royal Society for the Encouragement of Arts, Manufactures and Commerce). Fusionando sociología, psicoanálisis y filosofía, el profesor Renato Salecl muestra que la elección individual rara vez se basa en una simple decisión racional cuyo resultado sea predecible.
Recuerdo con cierta rabia cómo en el colegio y en el instituto los profesores me reprendían al ver mis hojas de apuntes esquemáticas, sintéticas y cargadas de dibujos en los márgenes. Recuerdo cómo nadie me pedía los apuntes porque sólo yo era capaz de entenderlos. Y recuerdo también cómo aquellos garabatos me ayudaron a estudiar, no sólo memorizando visualmente los conceptos que debía aprender sino también ubicando los temas en una página asociándolos espacialmente a un dibujo. No se trataba de memoria fotográfica, no, pero sí de una visión conjunta de cada hoja a la que acudía mi memoria en el momento de los exámenes para recuperar las respuestas necesarias.
Mantengo aquel sistema de anotaciones desde hace más de 30 años y cuando veo ahora la importancia que aquella metodología supone en mi trabajo como diseñador de interacción no puedo sino dejar de sonreír.
¿Y por qué les vengo con estos cuentos del abuelo Cebolleta? Ah sí, por este vídeo de Ornana Films que he encontrado en el website de Sunni Brown, experta en técnicas de cómo anotar y presentar ideas visualmente (visual note-taking) y coautora del libro ‘Gamestorming’, un compendio de técnicas de aplicación directa en talleres y grupos de trabajo:
Por cierto, llámenlo doodle, sketching, boceting o cómo deseen. Mi padre, quien también poblaba los márgenes del diario mientras hacía el crucigrama y de quien probablemente aprendí a pensar con un lápiz en la mano, lo llamaba ‘dibujar’.
A los pocos días de salir al mercado Kinect para Xbox, empezamos a ver vídeos y experimentos aprovechando las posibilidades de este nuevo dispositivo de Microsoft.
De los muchos que hemos ido viendo, este videoclip musical para Moullinex realizado por Luis Clara Gomes, Luis Calçada y Francisco Costa es uno de los que más nos ha gustado e incluso nos ha hecho pensar si no será así como nos acabarán viendo las máquinas del futuro más cercano.