Proyecto Tuva

Miren, en este post iba a comentar algunos vídeos sobre Richard Feynman que me habían parecido un magnífico complemento a la lectura de libros como ‘¿Está Vd. de Broma Sr. Feynman?’ o ‘¿Qué te importa lo que piensen los demás?’.

Pero rascando-rascando, he tropezado con el Proyecto Tuva de Microsoft Research, una idea que pretende explicar teorías y conceptos científicos mediante vídeos que podemos explorar con un visualizador que permite cierta interacción, como por ejemplo tomar notas, ver comentarios de expertos, acceder a extras o ver transcripciones.

Abrir website del Proyecto Tuva

En nuestra opinión (aparte del indudable valor documental y divulgativo que puede llegar a tener cuando disponga de más contenidos), a nivel de interficie una de las cosas más interesantes del proyecto es la solución aplicada para la línea de tiempo, ya que no sólo muestra el avance de la proyección sino que indica y permite la interacción con los contenidos extra y las anotaciones.

El proyecto Tuva ha sido realizado con Silverlight y el diseño final es de la agencia Stimulant.

Proyecto Natal: acercándonos al interface definitivo

En la E3 2009 (Electronics Entertainment Expo) Microsoft ha presentado el proyecto Natal, “una revolucionaria nueva manera de jugar”. Y por los vídeos que han publicado así lo parece. Este es el promocional con el que se ha anunciado:


Vídeo promocional del proyecto Natal, de Microsoft

Pueden visitar la página web de Xbox si quieren seguir la evolución del proyecto y ver otros vídeos con demostraciones que se realizaron durante la E3.

Vía e3insider

World Builder: una historia de amor

Bruce Banit, creador y realizador 3D, ha tardado unos dos años (y un día) en completar este cortometraje: un día para la filmación y casi dos años para la postproducción.

Si quieren nos entretenemos en hablar sobre efectos visuales, interfícies del futuro y trabajos brillantes pero esta es —sobre todo— una bella historia. Disfrútenla:


World Builder from Bruce Branit.

Más información sobre el autor en www.branitvfx.com

Web sin palabras

Web without words es una curiosa experiencia realizada por Paul Armstrong, diseñador gráfico que, como divertimento, conceptualiza websites conocidos esquematizándolos, limpiándolos de cualquier elemento visual que pueda distraer: fotos, textos, logotipos, colores etc.

webwithoutwords

Este es un ejercicio muy interesante y recomendable para aquellos que quieran iniciarse en el ámbito de la arquitectura de la información, wireframes y prototipaje, o incluso como ejercicio de análisis o reflexión.

Oigan, no se vayan todavía, falta mi comentario sarcástico porque, seamos sinceros, ¿el mérito sería haberlo conceptualizado antes, no?